期限:
2026-02-02 - 2026-02-12
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招聘应聘:
招1人;当前1人应聘
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月薪水平:
¥8000-¥15000
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工作地点:
太仓科教新城
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工作性质:
全职
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作息制度:
双休
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福利待遇:
[五险一金] [带薪年假] [生日福利] [节假日福利] [员工旅游] [年终奖金] [弹性工作] [定期体检]
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食宿情况:
[伙食补贴] [提供宿舍]
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工作描述:
【岗位职责】
1.玩法逻辑开发:基于UE5进行VR大空间多人互动的核心玩法逻辑编写(C++/蓝图)。
2.美术流程配合:配合美术团队进行资产导入,了解并应用 Nanite 与 Lumen 的基础配置,确保模型在 VR 中的初步呈现。
3.渲染性能监控:使用 Unreal Insights, GPU Visualizer 等工具监控帧率波动,辅助分析性能瓶颈并进行初步的资源优化。
4.多人同步逻辑:负责局域网环境下多人位置、动作及交互状态的同步。
5.技术跟进:保持对 UE5 新特性的好奇心,并在内部项目中尝试应用。
【任职要求】
1.学历背景:本科及以上学历,计算机科学、软件工程、数字媒体技术或数学相关专业。
2.编程基础:熟悉 C++,对数据结构和面向对象编程有清晰认知。
3.引擎基础:接触过 UE4/5,了解编辑器基本操作,有简单的 C++ 或蓝图开发经验(有个人小 Demo 或大作业优先)。
4.数学基础:具备基本的线性代数知识(向量、矩阵),了解 3D 空间坐标转换的基本概念。
5.学习能力:具备良好的逻辑思维和主动学习意愿,对 VR 行业有浓厚兴趣。
【加分项】
1.VR开发经验:在校期间有完整的VR/AR作品(Quest/Pico/HTC等平台均可)。
2.图形学知识:了解渲染管线,能编写 Shader (HLSL/GLSL) 或熟悉材质系统。
3.有简单的 Shader 或美术资产处理经验。
应聘要求
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学历要求:
本科及以上
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专业类别:
[电子信息类]
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性别要求:
男
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年龄要求:
20岁 - 35岁
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电脑水平:
熟练