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招聘应聘:
招10人;当前1人应聘
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月薪水平:
面议
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职位类别:
设计/创意/文案类
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工作地点:
太仓城厢
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工作性质:
全职
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作息制度:
双休
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福利待遇:
[五险一金] [带薪年假] [生日福利] [绩效奖金] [弹性工作]
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食宿情况:
[伙食补贴]
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工作描述:
[ 岗位职责 ]
1. UE4引擎特效岗(科幻FPS方向)
● 制作角色第一人称(FP)、第三人称(TP)视角内容,涵盖屏幕特
效、武器特效及交互特效(如血液、烟尘、火焰等物理碰撞效果)。
● 使用UE引擎完成科幻写实与风格化特效全流程设计,包括Niagara系统
应用、材质编辑与动态交互效果实现。
● 优化引擎资源性能,配合项目需求完成高精度特效动画时序控制。
2. Unity引擎特效岗(古风写实方向)
● 负责游戏项目特效设计制作,偏写实风格,包括角色动作特效(刀光/
法术)、环境交互特效及UI动态反馈。
● 掌控特效动画时间节奏,配合角色动作设计提升视觉体验。
● 使用Unity引擎进行特效资源优化(ShaderGraph/ASE应用),规范
SVN工具链操作。
[ 任职要求 ]
UE4引擎特效岗
1. 基础要求:
● 3年以上后期特效制作经验,需附独立作品集。
● 精通UE引擎,2年以上正式项目经验,熟悉材质系统与Niagara框架。
● 擅长写实材质与科幻/超现实风格特效制作,具备跨部门对接反馈能
力。
2. 专业能力:
● 掌握交互技能特效,熟悉引擎性能优化管线。
● 作品集需适配科幻FPS项目风格,体现科技感与动态交互设计。
Unity引擎特效岗
1. 基础要求:
● 中高级及以上能力等级,3年以上行业经验,完整参与至少1款商业化项
目。
● 美术相关专业毕业,具备深厚美术功底与审美能力,擅长色彩构成与场
景构图。
● 精通Unity3D特效制作,熟悉Shader原理及ShaderGraph/ASE工具应
用。
2. 专业能力:
● 具备特效创新能力,能驾驭东方幻想风格设计,想象力丰富,感官体验
表达精准。
● 抗压能力强,沟通配合度高,适应高强度协作开发。
[ 岗位经验 ]
UE4引擎特效岗
1. 等级:高级/资深(需2年以上UE引擎正式工作经验)。
2. 项目经验:参与过科幻/写实类FPS项目研发,熟悉3A级视觉标准与工业
化流程。
Unity引擎特效岗
1. 等级:中高级及以上(需3年以上行业经验)。
2. 项目经验:至少1款古风写实类商业化项目完整开发经历,熟悉东方幻想
题材制作规范。
[ 特效风格 ]
UE4引擎特效岗
1. 核心风格:科幻写实与超现实融合,强调科技感与动态交互(如能量
场、粒子爆炸、液态模拟)。
2. 对标参考:3A级FPS项目视觉标准,需作品集体现高精度材质与物理效
果。
Unity引擎特效岗
1. 核心风格:古风写实,东方幻想美学,对标《逆水寒》《黑神话:悟
空》《影之刃零》的写实武侠/仙侠风格。
2.具体要求:
● 特效需融合水墨元素与粒子流光,体现东方意境(如云雾、灵力凝
聚)。
● 作品集需含古风写实案例,附设计思路说明与风格适配分析。
[ 岗位注意事项 ]
1. 此岗位需要配合外派,如无法配合请勿投。
应聘要求